Học Chơi Mỗi Ngày
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Tủ Sách Trò Chơi
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Thư Viện Mẹo Chơi
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Bảng Ghi Mẹo
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Ghi Chú Trò Chơi
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Tin tức
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. 09-11 Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Trạm Dừng Người Chơi
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.game bài đổi thưởng nhanh nền tảng cross Hitclub nổ hũ Android
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
|
©1989-2019 Góc Luyện Tay Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
