Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.

Chuyện Bên Lề Game


Kỹ Thuật Qua Màn


TOP