Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-10 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Tủ Sách Trò Chơi
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.24 7 hỗ trợ Hitclub xì tố trực tuyến Hitclub nạp tiền nhanh 789 Club