Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
buttonVòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.


Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-10 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thư Viện Qua Ải
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.giải vô địch 2025 iWin khoản nạp crypto iWin an toàn Hitclub