Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
+56 789 5679
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-10 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.