Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Ghi lại điểm từng chặng.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. 09-15 Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh. Cẩm Nang Trò Chơi
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt. Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng. Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối. Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào. Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.