Học Chơi Mỗi Ngày
Bài Học Sau Trận
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Học Chơi Mỗi Ngày
Kinh Nghiệm Chơi Game
Kỹ Thuật Qua Màn
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Góc Chia Sẻ Game
Chỉ Dẫn Người Mới
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cách Chơi Đúng
Cẩm Nang Trò Chơi
Đường Tắt Trong Game
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cẩm Nang Trò Chơi Cẩm Nang Trò Chơi
Cẩm Nang Người Mới Kinh Nghiệm Chơi Game
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. 09-10 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.nạp tiền Sunwin liêng Sunwin game bài di động B52 Club