9Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
30
Sổ Mẹo Bỏ Túi
6000㎡
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
80Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Sổ Ghi Trận Đấu

Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.

Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.

Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.

Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. 09-11 Thử đi ngược hướng quen thuộc. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.