Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.

Trainer

Trainer

Trainer

Trainer
© Trạm Kỹ Năng Mẹo Chơi Mỗi Ngày Nhà Kho Kinh NghiệmMẹo Chơi Mỗi Ngày